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论我国动漫产业

发布时间:2024-02-27 人气:

本文摘要:论文关键词:动漫;动漫产业; ;论文纲目:在动漫更加受到全世界青睐的今天,对于动漫产业经济,我们应当投放更好的注目,产业的茁壮和发展已沦为我们注目的重点。我国动漫产业现在必须的是做到机会,庆贺国际的挑战。 “动漫”一词来自国内一些专门从事卡通漫画的人士。随着近些年图像技术的发展,开始在计算机上制作比单个卡通漫画图片更加有动感的倒数播出的漫画图像,从而开始称作“动漫”图像,即“回转的系列漫画”。

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论文关键词:动漫;动漫产业; ;论文纲目:在动漫更加受到全世界青睐的今天,对于动漫产业经济,我们应当投放更好的注目,产业的茁壮和发展已沦为我们注目的重点。我国动漫产业现在必须的是做到机会,庆贺国际的挑战。

            “动漫”一词来自国内一些专门从事卡通漫画的人士。随着近些年图像技术的发展,开始在计算机上制作比单个卡通漫画图片更加有动感的倒数播出的漫画图像,从而开始称作“动漫”图像,即“回转的系列漫画”。  许多中文的单词是来自英文,比如“卡通”就是英文的Cartoon,后来在我国演进沦为“漫画”,即有幽默感、滑稽的绘画展现出方法。

“动漫”一词在英文中是没译为的。如果自由选择在英文中用于最少的叙述特技、动画片、游戏的词,那么最合理的自由选择应当是“animation”,即“彰显生命、使之活动”的意思。在某种程度上,中文的“动画”更加相似“animation”的词义,但“animation”不仅还包括画,也还包括实物。

  我国近些年明确提出的“动漫产业”的概念,是对西方国家近百年来发展一起的漫画、动画、游戏、电影动画等产业的整体概括性叙述,在英文中最相似的比较不应单词是“animation industry”。因此,“动漫产业”精确的定义是“动画和漫画产业”,牵涉到的领域有以下方面:传统绘画艺术、雕塑艺术、手工动画、泥塑动画、影视制作、音效制作、广告策划、科学建模、计算机仿真、计算机图形学、计算机游戏、科幻小说、神话小说、报刊连环画、动画短片、动漫教材、影视发售、发售、玩具设计、礼品发售,等等。

     一、国外动漫概述      世界上第一部长篇动画电影《白雪公主》问世于1937年。而在1941年,我国之后发售亚洲第一部动画长片《铁扇公主》。上海电影制片厂在上世纪五六十年代制作的《大闹天宫》、《哪吒闹海》等动画片,都在国际电影节大敲光彩,令其世界注目。特别是在值得一提的是问世于1959年的我国水墨动画,具备我国特色的艺术表现手法,曾让世界为之赞叹,被尊为国宝。

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日本动画鼻祖手冢清领虫,就是因为40年前我国动画片《铁扇公主》首次在日本首演之后,他深深被其中“手执龙凤金箍棒、一个筋斗十万八千里”的孙悟空形象所赞叹,才退出了医生职业,拿起画笔的,从而问世出有震撼日本、风行我国的日本杰出动画片《铁臂阿童木》。  世界的动画大国,当然科美国和日本,而两国的动画作品风格也有所不同?美国的动画以数字化的电脑制作居多,堪称“美国没‘动画绘制人’”。

其特点是滑稽的人物形象和动作,且节奏较慢,反映了美国人的直率、劝诱的性格。代表有迪斯尼、华纳等公司。  日本的动画反映的则是一种写实的风格。特点是以典雅的人物造型、内涵非常丰富的台词及剧情更有观众,但比较的,定格画面就较多。

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现在很多主流动漫作品完全都“Made in Japan”,例如《火影忍者》、《死神》、《海贼王》、《圣斗士星矢》、《数码宝贝》、《清刑警柯南》、《高达SEED》、《美少女战士》……真是多的数不胜数。从几岁到几十岁的人群完全都享有自己讨厌的动漫。

正如在网上动漫论坛中看见的一段话:“动漫是一种心情,它是我们不得已的生活在这个充满著压力的里的解压密码,却是你就生子在这个地方,自学、低收入天天在你眼前晃来晃去,想要避免不太可能,换到动漫心情时就不一样了,这里没世俗的喧闹,没师长们老实的眼光,没妈妈的唠叨,也没陌生人的忽略……总之,没在现实社会中会给你带给压力的因素.转入这里之前,你只必须不作一项打算:放开,放开你的神经,继续把不悦的事情放松,去体验与自己几乎有所不同的经历就行了。”只不过,在动漫里也有现实中的成分,有活生生的人,也有大千世界中的飞禽走兽,再次发生的故事有很多在确实的世界里也经常出现过,之所以还去看,就是因为看见某种程度的事情,感觉不一样,借一句名人的话说道,就是“源自现实,又低于现实”。清告诉那里面的都只是人为设计出来的情节,可看完的人又有谁能讲出,几乎没被那错综复杂的情节更有过,没被其中某人或某事感动过?      二、我国动漫现状      《渔童》、《人参娃娃》、《没头脑和不高兴》、《阿凡提》、《崂山道士》、《葫芦兄弟》、《黑猫警长》、《大闹天宫》、《哪吒闹海》、《小熊猫学木匠》、《好猫咪咪》、《小蝌蚪去找妈妈》、《鹿铃》、《顽皮的金丝猴》、《牧笛》、《自豪的将军》、《三个和尚》……身兼“80后”的我,对这些杰出的动画记忆犹新,可以说道,在我十岁之前,这些动画陪伴我和与我同龄的孩子童年了快乐的童年。

但是,20世纪八十年代以后,我国的动漫忽然陷于下滑,动漫作品开始被美国、日本、韩国等国家独占,国内原创的动漫作品少之又少。根据国家广电总局拒绝,国产动画片的播映应该占到总量的60%。

实质上在2004年,我国国内动画片生产总量只有2.9万分钟,市场需求却在26.8万分钟,实际市场需求缺口约23万分钟,电视台相当严重深感动画资源的严重不足。据,在我国青少年最青睐的动漫作品中,日本动漫占到60%,欧美动漫占到29%,而我国原创动漫,还包括港台地区的比例只有11%,显著领先于国外动漫产业的发展步伐。


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